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TurtleBot: Robótica Opensource para estirar las capacidades de las impresoras 3d

La Open Source Foundation y la compañía de Corea del Sur Robotis, han creado TurtleBot, haciendo uso de las bondades de la Robótica Opensource para estirar las capacidades de las impresoras 3d, haciéndolo un proyecto accesible. En este vídeo podéis ver la versatilidad del robot, que la empresa ofrecerá con diversos kit, desde básico a avanzado. Aquí se ve la facilidad con la que se ensambla el robot y ejemplos de los distintos robots que se podrán montar. El turtlebot 3 es totalmente modular. Se puede empezar con el modelo de nivel básico para aprender los principales conceptos y más tarde actualizar el kit hasta los límites que nos ofrezca nuestro hardware. Un Robot Opensource que aspira a competir con los grandes del sector como Lego. Turtlebot ha sido una revelación dentro de la comunidad de robótica de código abierto. Creando un robot que puedes conducir alrededor de tu casa, ver en 3D y formar parte de un gran número de aplicaciones. Sin embargo, su tamaño, la complejidad y el coste significan que todavía no abre del todo la puerta de la robótica a todo el mundo. Se requieren conocimientos y experiencia básica en robótica. Quizás lo más adecuado para iniciarse en este mundo sea adquirir kits de arduino de iniciación o avanzados. Podéis adquirir directamente desde los enlaces de Createc 3d, a un precio razonable y de alta calidad y hacer tus primeros pinitos trasteando sensores y motores con sencillos códigos en la IDE de arduino o por las plataformas de bloques. Al tener el espíritu de código abierto puedes colocar tus propios sensores, sistemas de actuación y distintas herramientas que lo adapten a tus necesidades. Una de estas herramientas es la impresión 3d. Con la ayuda

Robot BB-8 para selfies

El famoso robot BB-8 ha conquistado el corazón de la resistencia de los fans de Star Wars, donde se ha hecho un hueco en la comundad de impresión 3d, este es un ejemplo de ello, Jason Loo imprime modelo a tamaño natural del BB-8. Uniéndolo con la "muy saludable" moda de los selfies nos encotramos con el Robot BB-8 para selfies. Mucho más que un soporte 3D impreso, este robot se compromete a transformar tu teléfono en un robot móvil impulsado sobre un giro biplano mediante el seguimiento de la cara y el uso del altavoz utilizando la API de Google y APP especifica. El seguimiento automático de movimiento, orientación de la cámara a distancia, y otras características de alta tecnología hicieron de SelfieBot un dispositivo increíblemente útil para una variedad de aplicaciones de vídeo, incluyendo conferencias, vídeos con lapso de tiempo, y muchas más. Selfiebot es un proyecto de impresión 3D de código abierto y se puede usar para una amplia gama de proyectos de robótica. El modelo en 3d listo para imprimir lo podeis descargar en Thingiverse para imprimirlo en vuestra impresora 3d PSYQUE. Aparte de la cubierta impresa en 3D, necesitas un conjunto de productos electrónicos entre ellos, un arduino y un adaptador para bluetooth que puedes encontrar en cualquier tienda web para makers. El montaje de la placa de circuito es bastante sencillo y está bien documentado. Sólo tienes que estar dispuesto a ver los esquemas de robots para poder montar la placa de circuito y cargar el firmware. Para controlar tu BB-8,  necesita un teléfono Android (sistema operativo con cualquier 4.1x o superior). Descargar una app, emparejar el teléfono a la BB-8 a través de Bluetooth y empezar a probar

  • CAMPUS ROBOTICA

CAMPUS ROBÓTICA PARA NIÑAS Y NIÑOS

Organizamos una semana de actividades para adentrar a los más pequeños al mundo de la robótica y la impresión 3D. Nuestro propósito: acercar las nuevas tecnologías a los pequeños y pequeñas de la casa. Createc 3D lanza este campus introductorio a la robótica con el propósito de que niños y niñas, mediante el uso de software libres, den rienda suelta a su imaginación, experimenten y creen. Fomentaremos de esta forma la curiosidad por el aprendizaje y la reflexión, ligado a la resolución de problemas planteados. Las actividades han sido diseñadas para el fomento del desarrollo autónomo del menor y sus habilidades. Objetivo del curso: Introducción del alumnado a la geometría. Introducción del alumnado a la mecánica. Introducción del alumnado a la electrónica. Introducción del alumnado a la informática. Fomentar la imaginación y creación. Resolución de problemas. Dotar de autonomía al alumnado.   Modalidad del curso: El curso se realizará de forma presencial en las instalaciones de Createc 3D. Podrás encontrarnos en Calle Ángel Barrios 1 (local), 18004 Granada – info@createc3d.com Duración del curso: El curso tendrá una duración de 10 horas. Hay dos grupos a elegir: Semana del 27 de junio al 1 de Julio en horario de 10.30 a 12.30 horas. (Adquirir) Semana del 4 de Julio al 8 de Julio en horario de 10.30 a 12.30 horas. (Adquirir) Perfil del público: Dirigido principalmente a niños y niñas con edades comprendidas entre los 6 y 14 años. Número de participantes: Clases personalizadas, los grupos tendrán un máximo de 6 personas. Precio: El preció de este curso será de 45€ Para formalizar tu reserva adquiera este curso en nuestra tienda online o en las instalaciones de Createc 3D. Los métodos de pago a través de la web son tarjeta de crédito, Paypal o transferencia bancaria.   PIENSA, IMAGINA,

Neurobot Robot para trabajar con pacientes neurológicos

Por fin es un hecho, ya se ha finalizado el proceso de creación de Neurobot, robot que se creo para trabajar con pacientes neurológicos como afectados de daño cerebral adquirido y otros tipos de patologías cerebrales. Todo comenzó con un prototipo en que se implicó el IES Virgen de las Nieves de Granada, coordinando el proyecto por Federico Coca y Jose Maria Torralba, donde se implicarón varios alumnos entre otros Francisco Mendoza y Juan Carlos Joyas dando como resultado del primer ensayo al cerebrot 1.0: Finalmente y tras muchos esfuerzos, el prototipo ha subido de nivel, Createc 3D ha cogido las riendas del mismo y se ha estado probando en Agredace (Asociación Granadina de Familias por la Rehabilitación del Daño Cerebral Adquirido) donde hemos podido ir probando y perfeccionándo sus diferentes caracteristicas. Neurobot está creado en base a un nuevo enfoque en la rehabilitación, impreso mediante el uso de la tecnología 3D. La función principal es la de crear aprendizajes para posteriormente inhibirlos y aprender otros nuevos, una función de control cognitivo ampliamente presente en nuestra vida diaria, que se ve afectada en este tipo de pacientes. El manejo de este dispositivo a través de un circuito con obstáculo y una serie de instrucciones de movimiento requiere el uso de varias capacidades cognitivas y basta tener cierto grado de movilidad en una mano para controlarlo. Por ejemplo, tapar parte del circuito de manera que el paso del robot por ese tramo quede oculto implica que el paciente use su capacidad de abstracción. Además, cuenta con un interruptor que permite invertir las señales de dirección, es decir, cuando el paciente controla el robot hacia la derecha, cerebrot gira a la izquierda o si, por ejemplo, queremos

  • Cursos presenciales de Freecad y Arduino

Cursos presenciales de Freecad y Arduino

Createc 3D organiza una nueva serie de cursos presenciales de Freecad y Arduino para los meses de Junio y Julio. Aprovecha en estos días para aprender a realizar tus propios diseños 3D que luego podrás imprimir en las impresoras 3D y a comenzar a programar en Arduino o mejorar tu nivel si ya tienes conocimientos sobre el mismo. FreeCAD presenta un entorno de trabajo similar a CATIA, SolidWorks, SolidEdge, ArchiCAD o Autodesk Revit. Utiliza técnicas de modelado paramétrico y está provisto de una arquitectura de software modular, pudiendo añadir de forma sencilla funcionalidades sin tener que cambiar el núcleo del sistema. A diferencia de los CAD analíticos tradicionales, como pueden ser AutoCAD o Microstation, FreeCAD es un CAD paramétrico que utiliza parámetros para definir sus límites o acciones. En el diseño paramétrico cada elemento del dibujo (muros, puertas, ventanas, etc.) es tratado como un objeto, el cual no es definido únicamente por sus coordenadas espaciales (x, y, z), sino también por sus parámetros, ya sean estos gráficos o funcionales. Las bases de datos relacionadas con el objeto hace que este software, y especialmente su banco de trabajo de arquitectura, esté muy relacionado con el enfoque BIM, en el que un modelo BIM contiene el ciclo de vida completo de la construcción, desde el concepto hasta la edificación Este Curso de diseño 3D con Freecad tiene como objetivos el aprendizaje básico para el desarrollo de modelos en 3D con el fin de poder realizar la posterior impresión de los modelos diseñados en impresoras 3D e incentivar la creatividad de diseños 3D y acceder a la posibilidad de tener físicamente el modelo diseñado. Este curso se realizará los días 22 y 29 de Junio en horario de 17:30 a 19:30. Puedes reservar

Simon con Arduino

O por el contrario,  ¿te gustaría volver a los años 80? Si dispones de un Arduino Uno te presentamos este proyecto de código libre. Un simón dice de “bolsillo”, porque con unos pocos componentes te puedes fabricar tu propio Simón dice, y llevártelo a cualquier parte. Aquí tenéis el material necesario para crear vuestro propio Simón “casero”. 1x Arduino NANO/UNO 1x Interruptor DIP para activar/desactivar el sonido 1x Zumbador piezoeléctrico que emitirá los sonidos y melodías del juego 4x Resistencias de 330 Ohm para los LEDs 4x Botones con LED integrado (o 4 botones tipo push y 4 leds por separado) Os dejamos también cómo conectarlo todo para hacer la prueba, usando una placa de pruebas. Por supuesto no puede faltar el código para Arduino, que recordemos es libre. [crayon-5dce05e89463c746514385/]   Por si aún queda alguna duda, otra foto del montaje tomada por nosotros. Con Arduino conectado al usb de nuestro ordenador para poder alimentar el circuito. ¿Pero no decías que era portable y me lo podía llevar a casa de mi primo para jugar con él? Por supuesto, para ello necesitarás un cargador de 5V o una batería externa o incluso una pila de 9V, las de petaca de toda la vida.   ¿Fácil no? Cuando conectemos el Arduino al puerto Usb del ordenador o a una batería externa, debemos pulsar el botón Reset del Arduino, y el juego comenzará, tan solo debemos pulsar el pulsador correspondiente al led que se encienda. Cada vez se irá complicando más así que estad atentos!! Nosotros hemos aprovechado un “Simón dice” de un conocido y lo hemos adaptado para usarlo con Arduino, anímate haz lo mismo y entrena tu memoria!!!   También tenéis la opción de comprar un

2018-09-18T19:20:14+00:00By |Tags: , , , |

Hazte un gran dibujante con el POLAR DRAWBOT

Carlo Franciscone, un ingeniero italiano de Novara, ha hecho un rediseño de las piezas mecánicas utilizadas para construir una pared POLAR DRAWBOT basada en el trabajo que ha ido recapitulando por la web, y el resultado lo tenemos aquí. En caso de que no estes familiarizado con el concepto, un Drawbot Polar (polargraph) es un robot destinado al dibujo en murales con el fin de enseñar a los estudiantes acerca de la programación, la física, trigonometría, y la electrónica. El dispositivo es esencialmente un "robot art" que se desplaza sobre una superficie vertical  con una tecnología similar a la que utiliza una impresora 3D, un carro que sujeta el bolígrafo (o lo que se utilice para pintar), software, firmware, arduino, shield para controlar los motores, motores paso a paso y un servo, lo cual te ayudará a realizar la imagen que previamente hayas diseñado o descargado. El software convierte las imágenes PNG, JPG, BMP y GIF a instrucciones (códigos) comprensibles por el arduino y que finalmente serán reproducidos en forma de dibujo. La electrónica y firmware vienen del proyecto Makelangelo utilizando la versión V1 la shield para motores de Adafruit. En cuanto a Makelangelo, también es escalable y el equipo del proyecto dicen que han realizado modelos de prueba capaces de extenderse hasta los 300 cm 2 . Después de varios ensayos de prueba utilizando piezas que tenía a mano, Franciscone encontró que ninguna parecía coincidir con sus requisitos, así que comenzó a rediseñar completamente todas y cada una de  las parte para poner su sello personal en el dispositivo. Para su proyecto,  utiliza toda las cadenas típicas que encontramos en ferreterías para utilizarlas con las persianas con unas medidas concretas que podéis encontrar en su página web. Se pueden utilizar distintos diámetros y pasos en las

2017-01-21T22:03:00+00:00By |Tags: , , , , , , |

Chimera: una impresora DIY de resina y alta resolución por menos de 100 dólares

¿Es posible montar en tu casa una impresora de resina por unos 100 dólares a base de reciclar partes de otros dispositivos? Pues parece que sí, o al menos eso es lo que matstermind, un usuario de Instructable, nos demuestra al mundo con Chimera, su impresora DLP casera. El nombre de Chimera (Quimera en castellano) tiene su buena razón de ser: la quimera es un bestia mitológica formada a base de las partes de tres animales y, de la misma manera, esta impresora resulta ser una criatura creada gracias a la modificación y reciclaje de partes de 3 diferentes tipos de partes: proyector, juguetes y elementos antiguos de PC. Su autor nos cuenta que había estado a la caza de una impresora en 3D de alta resolución cuando escucho por primera vez qué era la tecnología DLP y, tras sus experiencia con otras 3 impresoras parcialmente montadas, se decidió a montar una en casa utilizando materiales que no sobrepasaban los 100 dólares. Pero, ¿de qué materiales hablamos? Pues, parafraseando a Edison, matstermind nos recuerda que "los inventos requieren imaginación y un montón de basura" y este caso hablamos de los siguientes materiales: un video proyector Mitsubishi XD221u 1024x768 (podría encontrarse por 50 dólares en ebay), un Easydriver v4.4 (2 dólares en ebay), un Arduino UNO/Duemilanove y una unidad de disco laser (que puede obtenerse de un ordenador viejo), aparte de las herramientas de montaje y la resina (una MakerJuice de 500ml pueden rondas los 35 dólares). Como podéis en las fotos, el resultado es más que satisfactorio, consiguiendo una resolución muy alta en las piezas. El creador de Chimera lo aclara desde el principio, como buen maker siempre está abierto a críticas constructivas para poder

2017-01-21T22:03:17+00:00By |

Cubit es una plataforma que quiere hacer la electrónica accesible para que cualquiera invente

Todos sabemos que la electrónica y la programación no son aprendizajes sencillos, requiriendo tiempo y dedicación constante si quieres dar forma a tus ideas. Sin embargo, no son pocos los proyectos que han intentado hacer ambos campos más accesibles y formentar su aprendizaje sin que caigamos en el tedio o la desesperación. Hoy os presentamos Cubit, un nuevo proyecto cuyos objetivos pasan por falicitarnos las cosas a la hora de dar vida a nuestras creaciones. Cubit se presenta como una plataforma que nos permite desarrollar nuestras funciones sin escribir ningún código y vincularlo a nuestro hardware sin soldar ninguna pieza ni configurar nada. Para ello, sus responsables han basado la parte de programación en una aplicación con un sistema visual e intuitivo y el hardware en un conector universal bajo la filosofía de Plug and Play. Un kit que consiste en tres componentes que hacen de la plataforma un todo: el controlador Cubit, los Cubit Smartwares (como micro servos o sensores de luz) y la aplicación Cubit Workshop. Entre sus características se incluyen la ausencia de cables para su programación, ya que el controlador cuenta con bluetooth, felixibilidad en el uso del hardware para que cada cual pueda utilizar sus propios componentes, posibilidad de escribir nuestro propio código en Lua, escalabilidad para crear una red de controladores Cubit, multi-taskings y debugging a tiempo real, entre otros aspectos. De momento, el proyecto se cuentra en fase de finaciación, donde ya ha cumplido su objetivo, y la idea es que los primeros kits sean enviados a sus bakers durante enero de 2016, por lo que cabría esperar ver su comercialización el próximo año. Para tener una mejor idea de cómo cualquiera de nosotros podría dar vida a

2017-01-21T22:03:19+00:00By |

Fibonacci Clock: el reloj open source para nerds

Para cualquier empollón que se precie, la secuencia numérica que el italiano Fibonacci estableció en el Siglo XIII es algo perfecto para tener presente a cada segundo de su vida. Una secuencia que, empezando por un primer 1 y un segundo 1, se compone de una cadena donde cada nuevo número que añadimos está compuesto por la suma de los dos anteriores: 1, 1, 2, 3, 5... etc. Con esta famosa secuencia en mente, que tanto se han visto en la naturaleza, Philippe Chrétien nos propone un reloj de mesa donde los números desaparecen y todo se basa en un sistema de colores y en la propoción aurea. Su curioso sistema para representar las horas requieren que hagamos un poco de matemáticas por nuestra parte: tenemos dos pequeños cuadrados que representan el número 1, otro con para 2, otro para el 3 y un gran cuadrado con el 5. Para conocer la hora debemos sumar los valores de los cuadrados rojos y azules, y para los minutos, los verdes y azules (multiplicando por 5 esta cifra). El reloj, que ya ha alcanzado el apoyo que andaba buscando para su financiación, se compone de un micro-controlador Atmega328 corriendo Arduino e incluye un conector FTDI, lo que permite totalmente la modificación de su código y nos da la libertad que queramos para darle otros usos. Además, de momento, su idea es vendernos los componentes del reloj para que cualquier maker pueda disfrutar construyéndose su propio reloj (aunque claro, si abonamos una cifra más elevada en su campaña de financiación, podemos hacernos con una versión ya montada). Si os atrae la idea, como lo ha hecho a sus 909 mecenas, podéis ojear el proyecto en completo en Kickstarter.

2017-01-21T22:03:27+00:00By |