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Robot BB-8 para selfies

El famoso robot BB-8 ha conquistado el corazón de la resistencia de los fans de Star Wars, donde se ha hecho un hueco en la comundad de impresión 3d, este es un ejemplo de ello, Jason Loo imprime modelo a tamaño natural del BB-8. Uniéndolo con la "muy saludable" moda de los selfies nos encotramos con el Robot BB-8 para selfies. Mucho más que un soporte 3D impreso, este robot se compromete a transformar tu teléfono en un robot móvil impulsado sobre un giro biplano mediante el seguimiento de la cara y el uso del altavoz utilizando la API de Google y APP especifica. El seguimiento automático de movimiento, orientación de la cámara a distancia, y otras características de alta tecnología hicieron de SelfieBot un dispositivo increíblemente útil para una variedad de aplicaciones de vídeo, incluyendo conferencias, vídeos con lapso de tiempo, y muchas más. Selfiebot es un proyecto de impresión 3D de código abierto y se puede usar para una amplia gama de proyectos de robótica. El modelo en 3d listo para imprimir lo podeis descargar en Thingiverse para imprimirlo en vuestra impresora 3d PSYQUE. Aparte de la cubierta impresa en 3D, necesitas un conjunto de productos electrónicos entre ellos, un arduino y un adaptador para bluetooth que puedes encontrar en cualquier tienda web para makers. El montaje de la placa de circuito es bastante sencillo y está bien documentado. Sólo tienes que estar dispuesto a ver los esquemas de robots para poder montar la placa de circuito y cargar el firmware. Para controlar tu BB-8,  necesita un teléfono Android (sistema operativo con cualquier 4.1x o superior). Descargar una app, emparejar el teléfono a la BB-8 a través de Bluetooth y empezar a probar

Pirakeet construye tu consola retro con una Raspberry Pi

Pirakeet , una consola nueva de estilo retro, tipo Game Boy, construida con una Raspberry Pi que corre con retropie. La consola fue diseñada para ser imprimible en cualquie impresora 3D, incluso las mas pequeñas (80 x 104 mm) y fácil de montar. Ya existen varios modelos de este tipo de consola construidas con una Raspberry Pi, desde los jostick retro que integran la placa como la Retrocube hasta otras de bolsillo como la PiGrrl de Adafruit. Se puede construir por unos 100 $. Podéis encontrar los diseños en Thingiverse junto a una gran variedad de proyectos de este tipo, parece que la impresion 3d y Raspberry Pi es una gran herramienta para los que somos aficionados a rememorar aquellos tiempos jugando a clasicos como Mario Bros o Street Fighter. Detrás de muchos de estos proyectos nostálgicos encontramos el fantástico retropie, sistema de emulación, que puede convertir una Raspberry Pi en un dispositivo donde poder emular una gran cantidad de juegos clásicos y consolas, como la Game Boy, Atari y Commodore. Pirakeet también hace uso de este sistema, al igual que la PiGrrl de Adafuit. El PiGrrl de bolsillo fue publicada originalmente  como un dispositivo de mano de dos botones, pero una versión de cuatro botones se añadió más tarde en el cual se ha basado Ampersand para su Pirateek, retirando tambien los botones de seleccion y un modulo de sonido, modificando ligéramente el cuerpo de la máquina que reduce el coste y complejidad al dispositivo. Al igual que con la mayoría de los proyectos de bricolaje de este tipo, el Pirakeet puede ser descargado y construido por cualquier persona que le guste esa línea estética en forma de caja. La consola se compone de

OpenBCI EGG: impreso en 3d

OpenBCI entra en el campo de los dispositivos con biosensores de código abierto, a partir de un casco de EEG capaz de registrar las ondas cerebrales del usuario y poder controlar software y hardware, pensad en el control de robots y quadcopters con la mente. Se han publicado todos los esquemas online, se ha utilizando software de código abierto, esforzándose por hacer su placa controladora de ondas cerebrales de bajo costo y que acompaña un casco impresa en 3D que os podéis imprimir vosotros mismo. Esperemos que este interfaz CEREBRO-MAQUINA tenga una buena acogida entre la comunidad makers y no tan makers y se animen a hacerlo. Ahora, OpenBCI acaba de lanzarse en Kickstarter por segunda vez con el Ultracortex Mark IV, la última versión de su casco EEG. El Instituto Coreano de Ciencia y Tecnología para la Sociedad volumétrica aparece en la página de la campaña OpenBCI como colaborador para impulsar el desarrollo de los cascos impresos 3D también LulzBot es uno de los nombres más importantes en la lista de colaborado res. "Como usted sabe, las máquinas LulzBot pueden manejar una amplia variedad de materiales, por lo que ayudado de OpenBCI prototipo sus casco en diferentes materiales, como el nylon, NinjaFlex, etc.",dice Harris Kenny, Vicepresidente de Marketing de Aleph objetos, la empresa detrás de la línea LulzBot. El Megapack se entiende que incluye todo lo necesario para construir el casco Ultracortex, para investigación o utilización hackerspace educativo. "La idea es que hackerspaces y maestros que ejecutan clases de biotecnología",dice Conor Russomanno cofundador de OpenBCI .     Ambos socios acordaron que la plataforma OpenBCI era un destacado ejemplo de los extremos a los que la impresión 3D y hardware libre podrían llegar para implementar y crear un producto funcional e innovador. Russomanno dice,"Nuestro auricular es una aplicación muy práctica de la impresión en 3D, ya

CURSO INFANTIL “CIRCUITOS ELÉCTRICOS” (ESPECIAL HALLOWEEN)

¡Celebra Halloween en CREATEC 3D! Este año en Createc 3D realizaremos una actividad en vísperas al día más terrorífico para los menores, Halloween. Curso de Circuitos Eléctricos (especial Halloween) El taller se compone de una base teórica donde se responderán, entre otras, sobre cuestiones: ¿Qué es la electricidad? ¿Cómo funciona? ¿Cuales son sus usos y advertencias? Una vez explicada la teoría la llevaremos a la práctica realizando un pequeño circuito eléctrico en una figura relacionada con Halloween que no dejará indiferente a ningún menor. El resultado lo podrán disfrutar el sábado 31 por las calles en el ya famoso "truco o trato" que realicen. Inscripción: en Formulario de inscripción El plazo acabará el lunes 26 de octubre a las 23.59 horas o cuando se agoten las plazas. Fecha: viernes 30 de Octubre Horario: 18.00 a 19.00 horas Precio: 20€ Plazas: 15 (pueden asistir disfrazados/as) Lugar: instalaciones de Createc 3D (C/ Ángel Barrios Nº1, Granada).   Createc 3D Piensa, Imagina, Diseña y Crea. ¡Os esperamos!

2017-01-21T22:03:08+00:00By |Tags: , , , , |

Con Pixels vuelve la nostalgia por los juegos clásicos y el imperio de los “frikis”

Estamos en una época en la que los videojuegos son cada vez más complejos y sofisticados, los equipos necesarios para jugar a ellos con la máxima resolución y detalles experiencia piden unos requisitos mínimos parecidos a los ordenadores de la NASA y para empezar a jugar puedes tirarte en algunos casos 15 ó 20 minutos sólo en la fase de tutorial intentando aprender a usar todas las teclas, combos y opciones diferentes que te da el juego (y que luego te las sigan recordando durante el mismo para no olvidarlas)... y entonces llega la película de Pixels a los cines para hacernos revivir a muchos lo que eran los juegos clásicos de antes y de que las habilidades necesarias para estos no eran las mismas que se necesitan ahora. ¿Quién no se ha encontrado de nuevo con la posibilidad de jugar a Pac-Man y ya se ha quedado enganchado al mismo? no hace mucho incluso Google nos sorprendió dejándonos jugar a Pac-Man en Google Maps debido al día de los inocentes en EEUU y millones de personas jugaron e incluso se calculó que hubo pérdidas de 100 millones de euros a nivel global debido a que redujo la productividad de las oficinas en todo el mundo. Y es que hay artículos que demuestran que juegos como Pac-Man sirven como herramientas de aprendizaje educativo, ya que en estos juegos, aunque su simplicidad (comerte todas las bolas sin que te maten los fantasmas) y su manejo (arriba, abajo, derecha e izquierda) nos hagan creer que lo dominamos en 5 segundos, realmente hace falta mucha destreza para dominarlo, ya que debemos aprender una serie de patrones para conseguir pasarnos los niveles.  Por tanto los videojuegos nos enseñan conocimiento tácito, lo que solemos llamar práctica o, incluso, experiencia,

Pocket NC: una fresadora de 5 ejes para tu escritorio

Su creador lo explica de maravilla: "hoy, la mayoría de la gente esta familiarizada con el concepto de impresión 3D, el cual es un proceso de creación aditivo. (...) Fresar es un proceso substractivo donde el material es eliminado de una pieza solida utilizando una herramienta afilada para mostrar la parte interna". Empezando de esta manera, nos queda claro cual es la principal función de Pocket NC, una fresadora de tamaño reducido, lista para colocar en el escritorio de casa y capaz de trabajar con cinco ejes. Su nombre proviene de las siglas CNC, que, en inglés, hacen referencia a control numérico computerizado, lo que significa que la fresadora es controlada por una serie de codigos y números procesados por un ordenador. Unos codigos que puedeser ser el output de un software que nos facilite las cosas o producto de un script que nosotros mismos podemos escribir. Pero lo que quizás nos cueste más trabajo entender es qué es eso de los 5 ejes (algo dificilmente visualizable). Como bien sabéis, las fresadoras tradicionales funcionan utilizando 3 ejes al mismo tiempo y, de hecho, Pocket NC utiliza estos mismos ejes: X, Y y Z. Pero si nos preguntamos de dónde salen el resto de ejes la respuesta está en que esta fresadora puede rotar sobre el eje X y el eje Y, lo que permite que la máquina pueda trabajar sobre distintas caras de una misma pieza. Entre los materiales que puede trabajar la fresadora, se encuentran el aluminio, la cera, la madera y el plástico, lo que le da una gran versatilidad, algo que los backers de Kickstarter parecen agradecer ya que, de momento, el proyecto ha conseguido recaudar unos 250 mil dólares (cuando solo

2015-06-25T09:38:41+00:00By |

OWOW quiere ser la nueva generación de instrumentos musicales

No es la primera vez que traemos a la palestra nuevas ideas musicales basadas en parte en la tecnología de impresión 3D, de hecho, hace bien poco hablamos de MINI3DDRUMS, la propuesta granadina de una completa batería electrónica a un tamaño reducido. Hoy, lo que toca es hablar de OWOW, una propuesta holandesa que llega con la ambiciosa idea de presentar al mercado una nueva generación de instrumentos musicales. Casi nada. OWOW son una serie de instrumentos musicales que buscan empujar a todo el mundo a la creación de música electrónica de una forma intuitiva y divertida. Según sus autores hablamos de instrumentos "construidos de forma inteligente, estupidamente sencillos de usar". En concreto, su propuesta son unos cinco instrumentos bajo la filosofía del Plug & Play, conectándose a cualquier software conocido mientras funciona como un controlador MIDI y cuyas carcasas pueden ser imprimidas en 3D de forma totalmente gratuita (por lo que sólo necesitaríamos la placa de cada instrumento). Pero de qué tipo de instrumentos hablamos? Pues bien, los cinco intrumentos son: wob, que nos permite controlar sonidos y efectos moviendo nuestras manos a cierta distancia del instrumento y su sensor, creando sonidos mediante el moviendo; wiggle, una especie de mando que nos permite asignar varios sonidos a los movientos en los ejes X, Y y Z; drum, que nos lleva a tocar la bateria mediante el típico air-drumming que siempre hemos hecho; pads, que basicamente es un pequeño drumpad de cuatro pad totalmente fácil de transportar y capaz de detectar distintos grados de presión que ejercemos y, por último, scan, que nos lleva a dibujar una linea y mover el escaner por los distintos dibujos creando una serie de sonidos. Y de momento este

2015-06-11T18:30:39+00:00By |

Cubit es una plataforma que quiere hacer la electrónica accesible para que cualquiera invente

Todos sabemos que la electrónica y la programación no son aprendizajes sencillos, requiriendo tiempo y dedicación constante si quieres dar forma a tus ideas. Sin embargo, no son pocos los proyectos que han intentado hacer ambos campos más accesibles y formentar su aprendizaje sin que caigamos en el tedio o la desesperación. Hoy os presentamos Cubit, un nuevo proyecto cuyos objetivos pasan por falicitarnos las cosas a la hora de dar vida a nuestras creaciones. Cubit se presenta como una plataforma que nos permite desarrollar nuestras funciones sin escribir ningún código y vincularlo a nuestro hardware sin soldar ninguna pieza ni configurar nada. Para ello, sus responsables han basado la parte de programación en una aplicación con un sistema visual e intuitivo y el hardware en un conector universal bajo la filosofía de Plug and Play. Un kit que consiste en tres componentes que hacen de la plataforma un todo: el controlador Cubit, los Cubit Smartwares (como micro servos o sensores de luz) y la aplicación Cubit Workshop. Entre sus características se incluyen la ausencia de cables para su programación, ya que el controlador cuenta con bluetooth, felixibilidad en el uso del hardware para que cada cual pueda utilizar sus propios componentes, posibilidad de escribir nuestro propio código en Lua, escalabilidad para crear una red de controladores Cubit, multi-taskings y debugging a tiempo real, entre otros aspectos. De momento, el proyecto se cuentra en fase de finaciación, donde ya ha cumplido su objetivo, y la idea es que los primeros kits sean enviados a sus bakers durante enero de 2016, por lo que cabría esperar ver su comercialización el próximo año. Para tener una mejor idea de cómo cualquiera de nosotros podría dar vida a

2017-01-21T22:03:19+00:00By |