Cubetto Robot de codificación de madera (Montessori)
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Cubetto el robot STEM de codficiación para los mas pequeños.

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Información del producto

CARACTERÍSTICAS DEL ROBOT STEM DE CODIFICACIÓN CUBETTO:

  • Nombre del Robot: Cubetto
  • Codificación sin pantallas
  • Robot Cubetto: 1
  • Tablero de control: 1
  • Fichas de programación: 16
  • Mapa: 1
  • 1 Cuento y libro de Cuento
  • Buletooth: 4.0
  • Alcance: ≤ 10 m
  • Alimentación: 6 pilas AA (No incluidas)
  • Apto en la disciplina educativa: del método Montessori.
  • Apto para edades: a partir de los 3 años.
  • Premios:
    • Early Years Content BETT 2018
  • Certificaciones: ASTM, EN, ISO, CE, FCEE, IC
  • Certificado por la Unión Europea: Sí.
  • Dimensiones del kit: 27 cm (Ancho) x 26 cm (alto) x 15 cm (fondo)
  • Peso aproximada: 1,5 kilogramos
  • Materiales usados para la fabricación de Cubetto: Madera de rilo contrachapada (barnizada), plástico ABS (Acabado mate)
  • Fabricante: Primo Toys (Solid Labs Limited)
  • Procedencia: Reino Unido

Disponible a partir del 8 de abril

Si estás interesado en conseguir bloques adicionales ponte en contacto con nosotros.

USO Y APLICACIONES DEL ROBOT STEM CUBETTO:

Juego con Cubetto

  • Simple de usar
  • No necesita pantallas. Aumentando la participación y el aprendizaje.
  • Inclusivo y neutral en cuanto al género. Anima a los y las pequeñas a participar y colaborar jugando. Independientemente de su capacidad de lectura o del idioma hablado.
  • Funciona desde el primer momento sin necesitar preparación previa para comenzar a enseñar.

¿Por qué introducir a los menores de 3 años en el mundo de la programación?

Según la BBC pensamiento computacional nos permite coger un problema complejo, comprender cuál es el problema y desarrollar posibles soluciones. Podemos presentar estas solciones de una manera que un ordenador, un ser humano o ambos puedan entender.

  1. Fomenta la creatividad para resolver los problemas.
  2. Enseña la resolución de los problemas y la pesistencia.
  3. Las niñas y los niños aprenden pensando en hacer.
  4. Los pequeños y pequeñas aprenden a razonar usando la lógica.

No se pretende inculcar esta tecnología para que los pequeños y las pequeñas se hagan ingenieros. Lo que pretendemos es que sepan entender algo la parte de un nuevo lenguaje que cada vez está mas inserto en nuestro día a día. Además, como hemos dicho es una ventaja, a aprender jugando a razonar para solucionar problemas planteados. Trabajar en una solución nos hace aprender a ser perseverantes. Seymour Paper, un educación de la codificación, dijo de forma acertada que: "Se aprende haciendo pero se aprende mejor pensando en lo que se está haciendo. Creo que esto es lo más importante".

Pensar en lo que se va a hacer paso a paso mejora el aprendizaje.

¿Por qué aprender codificación con el robot Cubetto con menores de 3 años?

Ventajas a los y las niños/as de 3 a 4 años.

Están empezando a aprender que si hacen una cosa, ocurrirá otra. Es el pensamiento causal y ayuda a prevenir el resultado negativo. Con los juguetes de codificación este pensamiento se desarrollan, aprenden la lógica y si algo no le gusta, lo pueden cambiar para que no ocurra. Además el interactuar, tocar los bloques, tener contacto visual y táctil hace que la experiencia interactivas sean una fuente de información mas atractivas y ricas. Esto lo podemos ver fijándonos en los menores. Muchas veces los niños/as reproducen lo antes la orden que le va a mandar al robot Cubetto. ¡Es mágico!

Ventaja para los y las niños/as de 4 a 5 años.

  • Abstracción
  • Distracción
  • Secuenciación
  • Programación
  • Repetición

¿Cómo es y cómo usar Cubetto?

¿Por qué usar Cubetto para introducir a los menores en el mundo de la codificación? Nociones básicas que aprendemos con Cubetto:

  • Algoritmo. Un algoritmo es un conjunto de reglas que definen una secuencia de operaciones. No solo lo podemos encontrar en Google o Amazon. Un algoritmo también es una rutina que tengas en casa, como la hora del desayuno o las mañanas. Las reglas e instrucciones que seguimos deben de ser claras y concisas.
  • Lógica. El razonamiento lógico es una forma de entender y explicar por qué las cosas suceden de la manera en que suceden.
  • Depuración. Es "deshacerse" (literalmente) de los errores. Proceso que usamos para resolver algo que ha salido mal.

En resumen:

1. Los niños y las niñas aprender haciendo.

2. Los objetos tangibles apoyan formas concretas para pensar.

3. La resolución del problema mediante el pensamiento propio empodera.

4. La autoreflexión para resolver el problema aclara el pensamiento y conexión con el entorno que les rodea.

Algunas actividades que puedes realizar con Cubetto STEM.

Experiencias de padres / madres con el robot STEM Cubetto

Enseñar con Cubetto en las aulas:

Preguntas Frecuentes del Robot infantil Cubetto:

  • ¿Cómo se alimenta? ¿Usa pilas o baterías?: Se alimenta con 6 pilas AA.
  • ¿Cuánto duran las pilas?: Puede durar hasta 5 horas de juego continuo, aunque esto dependerá de la marca de las pilas o la carga de las mismas. Recomendamos usar pilas recargables.
  • ¿Se necesita hablar un determinado idioma para usar Cubetto?: No, no se usa ni letras, ni pantallas. No importa el idioma que hables, puedes jugar.
  • ¿Cómo es esta codificación?: Cubetto introduce una gran variedad de conceptos de programación en forma de juego. Los menores van a aprender conceptos como: algoritmo, la cola, depuración y recursiones. Al eliminar otras distracciones que pueden aparecer al usar las pantallas, los menores de 3 años, éstos podrán ejecutar sus primeras órdenes usando un lenguaje de codificación tangible basado en bloques.
  • ¿Para qué edades es adecuado Cubetto?: Cubetto ha sido específicamente para ser usado con menores de entre 3 y 6 años. Se ha prestado mucha atención a los detalles, desde conseguir un lenguaje amigable hasta mapas lavables en la lavadora.
  • ¿Es, entonces, adecuado para menores de 3 años?: Si, Se han hecho historias adaptadas a ellos también.
  • ¿Cubetto es un robot resistente?: Cubetto ha sido probrado por miles de niño alrededor de todo el mundo. Su carcasa es resistente, robusto y ¡listo para la acción!
  • ¿Es Cubetto apto para usar en clase?: Es apto y recomendable. El fabricante posee un gran repositorio de actividades para realizar en el aula. Los idiomas disponibles son inglés y sueco. Pincha aquí.
  • ¿Necesito algún dispositivo para usar Cubetto?: No, Cubetto viene con todo lo necesario para ser usado, usted simplemente debe agregar las pilas.
  • ¿Cuántos niños puede usar a la vez Cubetto?: se recomienda su uso individual o por parejas o peuqeños grupos de 3 o 4 niños/as.
  • ¿Por qué los niños de 3 años deberían empezar a programar?: Como hemos dicho en varios artículo, creemos firmemente que será el nuevo lenguaje del futuro. Al priorizarlo en una edad temprana, acostumbramos y hacemos ver este lenguaje como algo natural y deducible en los menores.
  • ¿Puedo usar mas de un Cubetto a la vez?: Sí, se puede. Cubetto responde a la base mas cercana.
  • ¿Necesito saber codificación para usar Cubetto?: No, Cubetto ha sido diseñado para aprender las nociones básicas de codificación de forma intuitiva y accesible tanto para los que saben programar como para los que no.
  • ¿Cubetto es apto para personas con visión reducida?: Cubetto es uno de los pocos juguetes STEM apto para niños con visión reducida. Pueden jugar y aprender con otros pequeños/as del entorno.

Fuente: Primo Toys

Cubetto
Información adicional

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