¿Buscas una actividad divertida y creativa para tus hijos durante el verano? ¡Te proponemos programando gratis una, La fiesta del baile, donde puedes elegir a tus bailarines, canciones y fondos! Con nuestra actividad de baile, te divertirás y aprenderás a usar herramientas de programación de forma divertida y accesible.
No te dejamos solo/a y te ofrecemos unos primeros pasos para que te animes y te quites el miedo. No hace falta que te registres aunque te lo recomendamos porque si no te registras no se van almacenando los proyectos que creas. Entra ya en Code.org y empieza a programar gratis.
Lo primero que te encontrarás al crear el proyecto es una pregunta sobre tu edad. ¿Y como es trabajar en code.org?

Verás a la izquierda una pantalla donde se previsualizará tu trabajo. En medio están los bloques y la derecha es el espacio de trabajo, donde arrastrarás los bloques.
Vamos a fijarnos en establecer que aparece en el espacio de trabajo y a ir colocando/arrastrando bloques en él.

Primero, vamos a establecer el fondo. Este bloque lo encontrarás en la sección de Mundo. Elige un fondo divertido y colorido para nuestra pista de baile virtual. Luego, vamos al bloque de bailarines y añadimos seis unicornios distribuidos en la orilla de la pantalla (el bloque se llama hacer 6 nuevos osos en un circulo, pincha en el triángulo invertido y varia los personajes). Esto le dará vida a nuestra escena y hará que sea más animada y atractiva. En el bloque llamado «Named Dancers«, seleccionamos al bailarín principal (hacer un nuevo gato llamado dancer1 en arriba, modifico gato por pato y arriba por centro). En este caso, elegí un pato llamado «dancer1» que bailará en el centro de la pantalla.
¡Ve personalizando a tu gusto!

Dependiendo del ritmo de la canción puedes hacer que ocurran cosas. Nos iremos al bloque de eventos y seleccionaremos at 4 compaces. Según el rimo de la música podemos indicar cada cuantos compases queremos que pase algo. Nos puede ayudar mucho al darle a ejecutar y fijarnos en el cuadro superior izquierdo que aparece en la simulación del baile.

En nuestro caso haremos que salgan mas bailarines principales. Por ejemplo, en el compás 1, crearemos un nuevo perro llamado «dancer2» que aparecerá en la derecha. Es fundamental cambiar el nombre de la variable (de «dancer1» a «dancer2») para mantener el código claro y organizado, lo que facilita el control de cada bailarín. En el compás 2, creamos un gato llamado «dancer3» que también aparecerá en la izquierda.

Usaremos el bloque «repetir cada 2 segundos» que se encuentra en la sección de eventos. Este bloque es crucial en programación, ya que permite que una acción se repita a intervalos regulares, manteniendo un ritmo constante. Ahora, le diremos a todos los bailarines que «bailen al azar», un comando que encontrarás en el bloque de bailarines. Se llama «todo hace Palmas hacia arriba ← para siempre» (cambiando palmas hacia arriba por al azar). ¡Esto nos permite explorar de manera fácil todos los bailes disponibles!. Pulsaremos el bloque de Named Dancers y definimos el tinte de «dancer1» a morado para ver la importancia de nombrar a los bailarines. Así podemos hacer algo específico con un solo personaje.
Para terminar esta guía rápida vamos a ver que son estos botones y como hacer que pase algo si lo pulsamos


En el bloque de eventos, elegimos «al pulsar arriba» y, debajo, ponemos del bloque bailarines «crear un nuevo gato en arriba«. Sustituimos «gato» por «alce» y «arriba» por «aleatorio». Además, haremos que todos los personajes hagan el baile «floss» para siempre (este bloque está en bailarines como ya hemos visto)

En el bloque de eventos, elegimos «al pulsar abajo«, vamos al bloque Mundo y arrastramos el bloque que pone «establecer efecto en primer plano lluvia» y cambiamos «lluvia» por «deliciosas pizzas».
Y ahora.. A BAILAR!
¿Por qué es importante la programación? La programación no solo enseña habilidades técnicas, sino que también fomenta la creatividad y el pensamiento crítico. Con herramientas como Code.org, tus hijos/as pueden adentrarse en el mundo de la programación de una manera divertida y educativa.
Para profundizar más en la programación y explorar otros proyectos desafiantes descubre cómo nuestras actividades extraescolares de robótica educativa pueden enriquecer el aprendizaje de tus hijos/as.
