ELECFREAKS Smart Home Material Pack
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12,50 € Impuestos incluidos
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Paquete de accesorio para construir tu propia casa domotizada.

Complemento para usar con el Kit "Classroom Smart Home" (este kit no está incluido)

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Información del producto

COMPLEMENTO PARA USAR CON ELECFREAKS CLASSROOM SMART HOME KIT:

Es un paquete de accesorio de madera. Está personalizado para poner los sensores de Octopus. 

Posee unos orificios de fijación reservados para sensores IOT:bit, Sensor:bit y Octopus.

Los pasos para su montaje son muy sencillos, síguelos aquí

USO Y APLICACIONES SMART HOME MATERIAL PACK:

El pack de materiales de Elecfreaks viene diseñado para poner facilmente los sensores de Elecfreaks junto con tu placa micro bit y hacer divertidos proyectos. 

Su apariencia de casa real hace que los mas pequeños sientan atracción, despierta su interés y comienzan rápidamente a explorar y aprender. 

Es fácil de instalar en comparación con otros métodos que usa tornillos. En este kit la fijación son unos pernos amigables que hace que el montaje sea cómodo. 

Fijación casa de madera

SI JUNTAS EL PACK DE MATERIAL CON UNO DE LOS KIT SMART HOME (HAY DE VARIOS TIPOS) PODRÁS HACER MÚLTIPLES, DIVERTIDOS Y DIDÁCTICOS PROYECTOS:

Casa con luces inteligente para hacer como proyecto de robótica educativa.

Programa la comida de tus mascotas

Purificador el aire aire

La creación de una estructura pequeña de madera con sensores y dispositivos como micro:bit para realizar actividades prácticas y proyectos en el aula o en casa ofrece una serie de beneficios educativos para los niños. Aquí hay algunas razones por las que este tipo de actividades puede ser valioso:

Aprendizaje Práctico: La construcción y programación de proyectos físicos proporciona un aprendizaje práctico y tangible. Los niños pueden ver directamente cómo sus acciones y programas afectan al mundo físico, lo que ayuda a fortalecer la comprensión de conceptos científicos y tecnológicos.

Fomento de la Creatividad: La construcción de proyectos como una casa inteligente o un sistema para mascotas implica el uso creativo de la tecnología. Los niños pueden diseñar soluciones únicas y personalizadas para sus problemas y necesidades específicas.

Desarrollo de Habilidades de Programación: Al utilizar micro:bit u otros dispositivos programables, los niños tienen la oportunidad de aprender a programar de una manera práctica y divertida. Esto fomenta el desarrollo de habilidades de codificación y resolución de problemas.

Integración de Tecnología y Ciencia: Estos proyectos permiten la integración de la tecnología con conceptos científicos y ambientales. Por ejemplo, al incorporar sensores, los niños pueden medir y comprender aspectos como la calidad del aire, la luz o la temperatura.

Conexión con el Mundo Real: Crear una casa inteligente en miniatura o un sistema para mascotas proporciona una conexión directa con la tecnología que los niños ven en el mundo real. Esto les ayuda a comprender la relevancia y la aplicabilidad de la tecnología en su vida diaria.

Fomento del Trabajo en Equipo: Proyectos más grandes pueden fomentar el trabajo en equipo. Los niños pueden colaborar en la construcción, programación y mejora continua de sus proyectos, lo que les enseña habilidades valiosas de trabajo en equipo y comunicación.

Exploración de Conceptos Ambientales: Al incorporar sensores para la calidad del aire, por ejemplo, los niños pueden explorar conceptos ambientales y aprender sobre la importancia de un entorno saludable.

Desarrollo de Competencias STEAM: Este tipo de proyectos abordan múltiples disciplinas, incluyendo ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM). Esto ayuda en el desarrollo integral de habilidades y competencias en estas áreas.

Estímulo del Interés en STEM: Al proporcionar experiencias prácticas y atractivas, se puede estimular el interés de los niños en campos relacionados con STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas), lo que podría influir en elecciones educativas y profesionales futuras.



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